Notify me of followup comments via e-mail
Mail (will not be published) (required)
Системные требования: Pentium 4 / Athlon XP; Video GeForce 7 серии и выше; 1GB RAM; 3GB free.
Дата выхода: апрель 2009
Разработчик/сайт:
————————————————–
Старинная классическая фраза «Живи быстро, умри молодым» чудесным образом преобразовалась в «Играй быстро, сотри через час». И никак иначе. В любом случае, спасибо за эксперименты, Крис! Надеюсь, все мы будем играть в возрождённую серию «Dungeon Siege 3» в следующем году :) Т.к. «Kings and Castles» однозначно скатится в полнейший casual
В общем, через час мне стало окончательно скучно. Не впечатлился. На мой взгляд из этой затеи вышло бы неплохое RPG в стиле Diablo, а вот в какую нишу попал «Demigod» не ясно. И какое мне дело, что у каждого героя-полубога свои уникальные особенности, если играть уныло?
Мы играем за одного из полубогов и наша стратегическая задача (обычно): захват базы противника. Кроме нас весь остальной мир живёт своей жизнью: армия регулярно вылезает из портала и тут же на передовую, NPC-герои с нами тоже не советуются На лёгком уровне сложности игра превращается в кровавый аниме-фильм, изобилующий схватками ангелов с демонами, но начисто лишенный смысла из-за отсутствия сюжета. На сложном же уровне всё тоже самое, но сложнее :) Даже простенькие flash-игры с элементарной стратегической и ролевой составляющими захватывают больше.
Кто бы что ни говорил, мне она, несмотря на ролевые элементы, сразу напомнила игрушку «Z» далёкого 1996 года. И если та была в диковинку, то нынешняя так себе. 2 стороны: тёмная и светлая, небольшие карты, развитие героев и своего форта вкупе с короткими битвами это однозначно сетевая игрушка. Заточка под мультиплейер хорошо, но «сингловую» кампанию могли бы и прикрутить! А то лишь схватка, да турнир. За какие такие великие идеи драться? Не, я без сюжета не могу.
Его «Supreme Commander»(2007г) мне тоже не по нраву, в отличие от «Total Annihilation» образца 1997 года. «Dungeon Siege»(2002) именно 1я часть – был принят на ура, «Space Siege»(2008) – его жалкая космическая пародия сразу забылся. И вот «Demigod» :)
Ни в коем случае не виню уже упомянутого полубога игровой индустрии. Наоборот, все его игры крайне необычны и интересны, они дают толчок другим разработчикам, становятся культовыми, но, иногда остаются не понятыми большинством (в этот раз туда попал и я).
Полнейший разгром по всем фронтам, слёзы фанатов Криса Тейлора (Chris Taylor), крах надежд Вот, в принципе и всё, что я хотел сказать про игру «Demigod. Битвы Богов». Но, дабы не перейти в формат микроблога, скажу ещё пару ласковых.
Хотите попасть в авторы блога - пишите мне на почту или в асю!
...so many games, so little time...
Пауло Коэльо «Алхимик»
главную роль в истории мира. И обычно даже не знает об этом.
- Каждый человек на земле, чем бы он ни занимался, играет
Блог об играх и прочих радостях земного бытия
Трансерфинг казуальности » Blog Archive » Demigod. Битвы боТов.
Комментариев нет:
Отправить комментарий